地图点位
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CS2列车停放站地图报点及非预瞄位
列车停放站:非预瞄位:(非第一点位,直架B斜,敌方第一时间不会搜)(同上,直架匪二楼)[详细]
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CS2死亡游乐园地图报点及非预瞄位
死亡游乐园:非预瞄位:(T守包或CT防守都适用,CT建议拿狙)(T方断前压专用点位,先看到半身)(经典非预瞄位)[详细]
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CS2核子危机地图报点及非预瞄位
核子危机:非预瞄位:(拿狙效果更好,很难排点排到这个位置)(可以直架进正门的敌人,CT防守或T守包都适用)(可以直架出黄房的敌人,且不会被正门和铁门看见)(经典站位,可以先看到半身)(同样可以先看到敌人半身)[详细]
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CS2远古遗迹地图报点及非预瞄位
远古遗迹:非预瞄位:(可以单人上,不管是CT防守还是T守包都很好用)[详细]
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CS2炼狱小镇地图报点及非预瞄位
炼狱小镇:非预瞄位:(对方只能看见下半身,且这个位置不吃闪)(可以看到A1敌人的头皮)(对方看到你必须清完所有近点,但是如果拉出来就会被你打,对方视角只有一个头)(中路有烟的情况下到这个位置,可以修到敌人下半身)(可以单...[详细]
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CS2炙热沙城2地图报点及非预瞄位
炙热沙城2:非预瞄位:(经典非预瞄位,架前压)(建议拿狙架,可以看到肩膀往上,对方视角只有一个头)(必须拉到非常外侧才能看到这里)(同样建议拿狙架,敌人基本看不清这个位置的人,缺点是架不住很多人)(近大远小位,先看到对方...[详细]
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CS2荒漠迷城地图报点及非预瞄位
荒漠迷城:非预瞄位:(可以直架修脚前压的敌人)(直架A1拉出的敌人,A2也是非预瞄)(通过小缝隙可以看到上匪跳的敌人,缺点是换位置有落地声音)(清完A1A2后可以这样架拱门,可以先看见敌人半身)(经典非预瞄位,必须拉到非...[详细]
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《CS:GO》遗迹是一张备受喜爱的地图 遗迹地图点位介绍
在《CS:GO》游戏中,遗迹是一张备受喜爱的地图,尤其是在现在的CS2职业比赛中,很多职业队都会将其列为必选地图。对于想要在遗迹上发挥出色的CS2玩家来说,掌握关键的点位非常重要。因此,本篇文章将为大家推荐一些十分实用的...[详细]