最令人感到恶熏的是,副B的高大路灯没有了。。。以前中出夹B,可以借助如图所示路灯左边曲面丢一颗B门火烧走在门口卡点的CT。。现在要丢就很容易被狗洞的CT打中了
另外CT回放B点的跳扔瞬爆闪也是用这个路灯反弹的,现在也木有了~
只能用旁边脚手架的墙反弹了,因为要多走两步,会慢很多。
警家箱子这里必须要蹲着才能过来了,老D2貌似是不用蹲的。说明警家天花板降低了
因为警家天花板降低,貌似一箱二箱两个箱子间距离也加大了些,没有办法单人跳过去了~
2箱防封警家烟的位置只有靠队友架上去~
二箱背后以前匪徒喜欢封了警家烟架一个上去断CT,现在上不去了~
来个干货~在XBOX卡住位置不动,瞄准上面墙上脱皮的一个疤,扔火,完美烧出躲在中门后面两个阴人位的CT~封上警家烟,出门瞬爆闪清一下左边近点,美滋滋~
以前老D2这里因为地面有小突起可以小加速助跑跳一下无声上B洞旁边箱子~不用踩着车发生音~
现在当然是恶意满满的不能这样上了啦,必须踩那辆破车发声音上去~
**地图改的破破烂烂就不说了,结构毫无改观,一点新鲜感都没有,地图上所有店铺关门,到处破砖烂瓦,就是一种经济危机的既视感嘛,而且这么破烂的地方几个木条稻草箱子有什么可炸和可守的?还期待着能改成现代化的沙漠里的军事基地风格呢,10个月了,就给我们看个这?各种空气墙,顶棚,提高墙体模型,把以前的套路全破坏了,一点继承性都没有,在我看来这不是进步,而是一种全面退步的表现啊。