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CSGO新沙漠2详细对比解析

时间:2017-10-12 18:33 作者:CSGO 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
CSGO新沙漠2详细对比解析

首先:为什么每个人都有黑框眼镜?!

接着:为什么每个人腰带都提那么高还露在外面?!

为什么年纪都很大,都是年zhang者?

为什么年纪都那么大了还能在沙漠环境中作战?是用了什么方法提升了自己的寿命么?

另外人物模型的变化都都变成了长腿偶吧,姿势比以前好看了,是怎么提升了姿势水平?

比以前的身形是好看点了~

更多的槽点当然是以前的old tricks都不能用了,而且新tricks大多数要麻烦些~因为在外面,所以用小号演示一些~

以前A门烧A大车位的火,在油桶边卡住不动,瞄准如图位置,跳扔,完美烧出车位猥琐CT,EZ kill~

现在还是同样的位置但是要跳上油桶卡住不动,瞄准如图位置(门口保险盒)跳扔,可以烧到车后躲的CT和躲在拐角里的CT,主要要跳上油桶,麻烦了些,试过在下面跳扔,基本不可行。

以前可以在匪方向A门卡在门角,瞄准如图位置跳扔,配合中路上小道队友封个警家烟打个FAKE MID TO B,或者真MID TO B。

现在只能望墙兴叹,地图作者满满的恶意,不光腰带要提高,墙也要提高,名为叹息之墙~

主要是空气墙密不透风,这招OLD TRICKS是没法用了~

以前A门可以在这里完美封住CT家~还可以避免近点警家烟CT混出来的缺点。

而现在,堵的死死的空气墙和墙体模型

以前在大坑可以看蓝箱子匪徒的脚狙脚,现在更新后完全黑色遮住

以前可以在匪家去A门的箱子上丢中路XBOX的烟。

来清理匪**枪的敌人也可以选择 走油桶跳上这个箱子的路线。

而现在制作组慢慢恶意的整个地图随处可见的顶棚控恶趣味~各种顶棚就是为了阻挡你的道具投掷,走位等等~下面还会细说各种通过顶棚,空气墙等恶意捉弄玩家的变态心理特写~

这图你不会发现有什么特别好的亮点,反而是顶棚特别多,空气墙比那个地图都密集~以前的投掷位墙体要么特别拔高,要么缩短的让你难以借助来投掷~各种恶意可见一斑~

随处可见的各种恶意顶棚,路灯,就是为了阻挡道具投掷的

通过顶棚阻拦以前的路线,这也真是好心肠啊HIDDEN PATH这个开发组一日不换人,我大CSGO永无火的可能啊,建议完美向V社提议,让HIDDEN PATH的CSGO开发组大换血。

更为恶意暴露满满的,匪徒ECO没有烟雾道具快速上小道,不是喜欢跳着过去么?人家开发组贴心的为你们准备了个顶棚,我试过,正好是你要过狙击点位要跳的地方,正好把你挡下来,减速成为狙击手过路费喜加一,这心肠好的哦,我都想让美国唐人街和纽约法拉盛的沉默的力量和各种兄弟去亲自拜访下开发组成员了~

以前CT防止匪徒出A门,CT可以自己通过墙反弹一颗如图烟。再上到上面红色线框住小墙上,击杀出A门的匪徒,现在也给取消了。。。。

老D2匪徒可以丢个大坑前点烟雾然后从大坑上面的衡量上 去狙击平台防守A大的CT。现在横梁也没了~

而且WC旁边的平台缩短了一半,要想过去再跑WC平台上狙击A包点的CT基本是mission impossible

以前在A大斜坡打A小匪徒 可以通过箱子上的一条细缝看到,现在箱子粘好了,没缝了只有露头狙了~

另外平台单向烟也几乎不可用了,斜坡箱子缩小了一半,而且貌似平台整体抬高了点~

平台到小道的单向烟位也没有了这下CT只能正面刚了~

漏了一个,以前老D2的反弹瞬爆,现在当然也是没有的咯 只能越过房顶扔,但是反应足够快的T还是能轻易躲掉~

以前老D2 警家 CT可以从这里轻松跳上大铁箱,站非预瞄位打不丢烟中门干拉出来清警家的T。

而现在只能跳上警家蓝箱子一半高度,就上不去了

老D2 副B中门的CT以前可以从这里快速踩箱子角上小道回防A点,现在也没有了。。。。只能老老实实从那边上去~

最令人感到恶熏的是,副B的高大路灯没有了。。。以前中出夹B,可以借助如图所示路灯左边曲面丢一颗B门火烧走在门口卡点的CT。。现在要丢就很容易被狗洞的CT打中了

另外CT回放B点的跳扔瞬爆闪也是用这个路灯反弹的,现在也木有了~

只能用旁边脚手架的墙反弹了,因为要多走两步,会慢很多。

警家箱子这里必须要蹲着才能过来了,老D2貌似是不用蹲的。说明警家天花板降低了

因为警家天花板降低,貌似一箱二箱两个箱子间距离也加大了些,没有办法单人跳过去了~

2箱防封警家烟的位置只有靠队友架上去~

二箱背后以前匪徒喜欢封了警家烟架一个上去断CT,现在上不去了~

来个干货~在XBOX卡住位置不动,瞄准上面墙上脱皮的一个疤,扔火,完美烧出躲在中门后面两个阴人位的CT~封上警家烟,出门瞬爆闪清一下左边近点,美滋滋~

以前老D2这里因为地面有小突起可以小加速助跑跳一下无声上B洞旁边箱子~不用踩着车发生音~

现在当然是恶意满满的不能这样上了啦,必须踩那辆破车发声音上去~

**地图改的破破烂烂就不说了,结构毫无改观,一点新鲜感都没有,地图上所有店铺关门,到处破砖烂瓦,就是一种经济危机的既视感嘛,而且这么破烂的地方几个木条稻草箱子有什么可炸和可守的?还期待着能改成现代化的沙漠里的军事基地风格呢,10个月了,就给我们看个这?各种空气墙,顶棚,提高墙体模型,把以前的套路全破坏了,一点继承性都没有,在我看来这不是进步,而是一种全面退步的表现啊。

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