A区在CS:GO中也被称作大区,通常需要投入比较大的防守力量,主A的队员责任也是比较大的,因为一旦主A队员被击杀,整个A区防守就会陷入被动.所以职业比赛中大多数主A的队员都是枪比较刚的,比如Astralis的Magisk等等。今天笔者就给大家介绍一下在荒漠迷城这张比较常见地图上如何主防A区。
首先我们来通过荒漠迷城这张地图来说一下主A队员的重要性。通常主A队员的选位有短箱附近,二楼和长箱这些位置。通常A区防守的位置就是包点一个,跳台一个,CT一个或者Vip一个守中路的。这时如果对手进攻A区,我们站在二楼下这种架枪的位置。
最好不要如图架钢枪位
直接被秒或者打了一个被换,这时T会有什么动作呢?他们会报点,A包点死了,这时所有T都会将注意力放在跳台,Vip或者CT这些补防的位置,即使队友想补防也是无能为力。所以作为在A包点主A的CT,最大的忌讳就是直接拼抢。正确的做法就是先不要拉,注意观察A区其他队友的位置,比如队友在VIP架狙。
这时我们可以看到队友是架住我们过点的,所以我们大可不必直接与A1拼抢,我们如果在二楼下,可以架这样的第二枪位。
或者在短箱架住2楼不漏给A1。
这里主要的思路就是A包点的我们其实是起到牵制作用的,试想A包点的CT还没有死的情况下,对手是不敢大摇大摆去看Vip、跳台这些位置的,他们在往包点搜点的过程中必会提防包点,这样能让Vip跳台的CT轻松收割,所以说我们包点的CT只要不死,就是对T最大的威胁。
以上所讲是在这张地图主A的基本思路。
最后笔者再聊聊站位,首先如果你一个人在包点是不建议站长箱的,因为长箱太脆弱,很容易被穿射。二楼下和短箱是不错的选择,但也要如上文所说,反道具抓Timing,不要架枪(当然前提是有队友帮你架枪)。另外这个位置是一个很好的非预瞄位,可以架一下A1,打完可以马上退回短箱。
包点死点也不是一个好位置,没有什么回旋的余地。忍者位是可以藏的,但一定要有队友确保拱门不能上人,同时忍者位一定要蹲下,别问笔者怎么知道的。最后,如果确认队友是会玩的,我们可以在CT家跳着观察,出人后再叫队友回防,这个站位常见于手枪局,在路人长枪局其实算是下策了。
需要注意的是,不管在哪张地图上,主A的第一原则就是拖和和队友交叉,切忌去和对手第一时间拼抢,毕竟你死了,意味着整条防线的溃败,协防的队友将正面面对进攻方。