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科普篇2|CS2的经济系统究竟是怎么算的?

时间:2025-05-08 17:53 作者:CS2西蒙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

CS2我们经常看到Eco局、长枪局、半起局等说法 那究竟怎么解读,今天一次性说明白 

科普篇2_CS2的经济系统究竟是怎么算的?_1_CS2西蒙_来自小红书网页版.jpg

一、基础收入

基础收入:每回合所有玩家都会获得一定金额

- 输掉回合:$1,400 (从第1回合开始)

- 连败奖励:每连续输掉一回合额外获得$500,上限$3,500 (第5次连败后)

- 赢得回合:$3,250

二、回合结果奖励

恐怖分子(T)方:

- 炸弹爆炸胜利:$3,500

- 全歼CT胜利:$3,250

- 拆除炸弹失败:$1,900

- 被全歼失败:$1,400 + 连败奖励

反恐精英(CT)方:

- 拆除炸弹胜利:$3,500

- 全歼T胜利:$3,250

- 炸弹爆炸失败:$1,900

- 被全歼失败:$1,400 + 连败奖励

三、击杀奖励机制 不同武器击杀提供的金钱奖励不同:

| 刀杀 | $1,500

|C4爆炸 | $300 (给T方所有存活玩家)

| 手枪 | $300

| SMG (冲锋枪) | $600

| 重型武器 (霰弹枪/机枪) |$300

| 步枪 | $300

| AWP | $100

| 手雷/燃烧弹 | $300 (同类型武器不同也有差异)

四、经济惩罚机制

- 如果匪徒到时间不下包,存活的T直接惩罚为0收入;

- 队友击杀:一般第一次警告,三次自动被踢出游戏并受到更严厉

五、经济策略要点

1. 经济局(Eco):当团队经济不佳时,选择少购买或不购买装备,为下回合积累资金

- 通常只买手枪或少量装备

2. 半起局(Semi-buy):购买部分装备(如SMG或霰弹枪),保留部分经济

3. 全起局(Full buy):当经济充足时购买全套装备(步枪、护甲、道具)

4. 强起局(Force buy):在经济不佳时强行购买较好装备,通常发生在关键局,比如赛点局

六、团队经济协调 成功的团队会协调购买策略:

科普篇2_CS2的经济系统究竟是怎么算的?_2_CS2西蒙_来自小红书网页版.jpg

科普篇2_CS2的经济系统究竟是怎么算的?_3_CS2西蒙_来自小红书网页版.jpg

- 通常全队一起选择eco或一起full buy

- 按住Ctrl在购买界面,可以直接给队友发枪

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