今天早晨,V社发布了最新的CS2更新,这次的更新带来不少变化。Mirage下线,Nuke与Office进入测试;修复了下蹲BUG;你现在可以检视手雷了嘿!
已经有主播通过“FRFRFRFR”(检视再重置)来鬼畜地进行……调酒?
【游戏】
增加休闲模式
【地图】
在死斗、休闲和竞技模式中增加Nuke地图
在死斗和休闲模式中增加Office地图;移除Mirage
【音频】
为所有位置性声源增加了距离效果。
改进了3D声效处理。
一般混声的调整和改进。
修正了有时声音会忽视周围几何体的遮挡值,导致声源看起来比实际情况更近的错误。
修正了在离声源(如手榴弹和武器射击)一定距离内的低频丢失。
修正了一个错误,即一些声音会根据听者的方向而略微变大或变静。
为比赛接受阶段和加载屏幕添加了音乐提示。
增加了独特的音频闭塞层,以帮助在Nuke进行垂直方向的声音定位。
【动画】
现在你可以检视道具了。
优化了诸多武器的检视动作
【移动】
修复了偶尔蹲下迟缓/无法下蹲的BUG
兔子跳的感觉如今应该类似于CSGO 128tick跑动的感觉
增加convar sv_jump_spam_penalty_time参数,可以微调兔子跳的感觉
强化cl_showpos参数,可以显示近三秒的最大速度(在vel括号中显示该数字)
玩家在热身时间结束时无法跳跃
【网络】
发送游戏delta帧现在是异步的,减少了专用服务器主线程的CPU使用率,从而降低了掉线的概率。
【杂项】
修复带有枪套的武器出现在阵亡玩家身上的BUG。
为库存/出库物品添加了一个与阵营无关的装备图标。
在可能的情况下,切换到观众模式时,将默认为in-eye模式。
调整了观众跟随视角和漫游视角间的切换。
在加载画面中把游戏模式的文字放在中心位置
删除了加载屏幕中的 “X轮中的最佳”。
除了已发布的更新之外,已经有CSer发现了Nuke的一些细节,比如碎落的玻璃看着让人非常舒服。
此外,Inferno也在此次更新中曝光了预览图。