字号:

CSGO实战经验40条 提升你的CSGO水平

时间:2017-02-08 11:31 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
CSGO实战经验40条 提升你的CSGO水平

21.做CT时比较不容易被假打骗转移的方式就是见到bomber再出动

22.接上,新手入门时除了枪法,输就输在信息的获取上。无论是T还是CT,前顶都有如下的意义:获得控场优势从而给自己留有移动的退路、提前架枪打人、在对方没有提防的位置获取信息(如在沙二A小近点听A大的脚步)

23.上一条的三点意义其实还是共通的,架点打人也是获取信息的一种(前面有写,属于直接观察到敌人的一种信息),而打掉一个人就创造了新的信息:人数差

24.人数差有什么含义呢?火力的差异自不必说,另一方面对于信息的获取也产生了不平等性。

25.因此,再举个简单的例子:T下完包后2V4CT,对于思维完备的CT来说,打回访肯定会是4个人一起上的,因为信息的收集可以同步(即第一时间获得敌人位置并补枪),这时T在信息战上就处于劣势,不建议架点。个人认为这时候除了2个T应当互相照应外,应当在敌人到来时适当地主动出击。以沙二B点为例,B门封烟,门外扔来一颗闪(说明门外有CT),两个T就可以选择混烟出B门打人然后再反回防(艾玛文字描述太难了)

26.信息有时效性,时间越久作用越小,也越容易被忘记

27.再来个简单的例子,CT与T在2V1且位置信息不明确的时候的时候楼主认为CT就应当抱团防守一个点等下包,不仅是防止被逐个击破,也是因为如果分两个点防守的话即使一个CT把对面打到大残,剩下的CT回防时也会因失去信息收集的主动性而处于被动,牺牲的那个CT所提供的信息在回防的时间里已经逐渐流失了自己的价值

28.信息的分析必不可少,最简单的,比如开局2颗烟就意味着有两个人在附近,这种信息很简单就能获得,但是在野队中你会发现队友很少给你报,常常是等见到人了才告诉你有几个

29.新手入门必须要掌握各种枪械的枪声与子弹数,比如知道对方是喷子即使你拿着手枪也可以选择果断的远点对枪

30.自己死亡后按E可以控制BOT(E可赛艇)

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”