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分享一下我收集整理的投掷物训练用CFG文件

时间:2019-10-31 18:58 作者:冰糊糊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【技术贴】伪萌新分享一下我收集整理的投掷物训练用CFG文件

RT,楼主作为一个从1.5、1.6时期开始接触CS的玩家,之前因为CSGO的迷之弹道AFK了一段时间,最近重新入坑。作为一个游戏时间不到500小时的伪萌新,我之前练习投掷物一直是从创意工坊找地图,但是很多地图作者不能保持更新,大量的投掷点位都已经过期了,所以我才开始搜集练习投掷物的CFG,奈何贴吧基本都是开箱和炼金,而从视频网站找CFG又往往需要加群才能下载,很不友好。综上,楼主花费了几个小时的时间,整理了网上大量的指令和文件,修改并测试好了一个自用的投掷物联系CFG文件,在这里分享给大家,下面先放效果图,2L放代码

2楼放代码,直接复制粘贴到文本,然后修改后缀为CFG,放到CSGO的CFG文件夹,在游戏内执行后即可用,注意,//后所接内容为注释,因为百度说我发的是广告贴,所以只能发图片了,希望各位包涵

去掉了部分注释

sv_cheats 1 //允许使用秘籍

mp_autoteambalance 0 //关闭人数自动平衡

mp_limitteams 0 //关闭队伍限制

mp_respawn_on_death_t 1 //T死亡重生设定

mp_respawn_on_death_ct 1 //CT死亡重生设定

mp_respawn_immunitytime 0 //重生后保护时间设定

mp_give_player_c4 0 //没有C4

mp_buy_anywhere 1

mp_maxmoney 64000

mp_startmoney 64000

mp_buytime 999999

sv_infinite_ammo 2 //备用弹夹无限(1为主弹夹)

ammo_grenade_limit_total "5" //手雷携带数设定

ammo_grenade_limit_flashbang 1 //闪光弹携带数设定

mp_t_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_molotov" //T手雷携带设定

mp_ct_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade" //CT手雷携带设定

mp_free_armor 0 //开局不带防弹衣和头盔

mp_round_restart_delay 0 //重新开始延迟设定

mp_ignore_round_win_conditions 1 //忽略地图胜利条件

mp_maxrounds 30 //设置最大回合数为30

mp_roundtime 60 //设置回合时长

mp_roundtime_defuse 60

mp_roundtime_hostage 60

mp_freezetime 0 //开局冻结时间为0

mp_warmup_end //结束热身

sv_grenade_trajectory 1 //显示投掷物飞行轨迹

sv_grenade_trajectory_time 15 //投掷物飞行轨迹显示时长

sv_showimpacts 1 //显示弹道

sv_showimpacts_time 4 //弹道显示时长

mp_forcecamera 0 //不限制观察者所观看的队伍

mp_teammates_are_enemies 1 //任何人都为目标

sv_alltalk 1 //开启全局语音

bot_kick //去掉所有电脑

bot_stop 1 //电脑为静止状态

bot_join_after_player 1 //电脑在玩家后加入

mp_restartgame 1 //1秒后重新开始游戏

bind alt "noclip" //绑定alt键开关飞天穿墙

bind j "bot_place" //绑定J键传送一个电脑到面前

bind F6 "gods" //绑定F6键所有人无敌(god只为自己无敌,电脑不无敌)

bind "F1" "bot_add_ct" //绑定F1键增加一个警察电脑

bind "F2" "bot_add_t" //绑定F2键增加一个匪徒电脑

以上就是我要分享的CFG内容,这是楼主综合了基本所有能查到的资料,整合出的一个个人觉得最合适的版本,希望对各位能有所帮助,也希望大家能够多花时间练练技术,而不是整天纠结在皮肤和箱子,致敬我最爱的CS!

感谢@tclyg2008的补充,经过测试,新增以下代码:

bind "F3" "cl_sim_grenade_trajectory" //绑定F3键 预览投掷物落点

bind "F4" "sv_rethrow_last_grenade" //绑定F4键 自动投出你最后投掷的道具

效果如下:

1、按下F3预览投掷物落点

2、按下F4自动投掷上一个投掷的道具

还有一个cl_grenadepreview命令,我在测试时没有成功,如果有小伙伴有可用的代码的话,欢迎补充

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