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CSGO准心 关于CSGO准心的研究

时间:2017-10-19 22:40 作者:CSGO 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
CSGO准心 关于CSGO准心的研究

T型准心想必大家都不陌生,很多游戏都有,主要是一些返古步枪和狙击枪类游戏上有。

之前的更新允许大家使用T型准心,但赛撕沟里各种狙开镜是大十字,SG和AUG出于削弱的原因是1个点。

而对于步枪来说上划线缺失却带来2个问题:

(1)缺了上划线导致的不对称,影响对中感,对快速重定位带来不利的影响。简单的说就是打了1个后,马上转第2个目标时容易偏。

(2)上划线实际是向下压枪的辅助标尺,虽然目标模型是主要的尺度,但有上划线更容易,还容易发现是否左右偏了。

T型准心的好处也显而易见:远处目标看得更清、非扫射状态下第3~5发好压,更重要的是可以提高卡点时的反应速度。

总之,T型准心适合小准心。据此思路,我选择了T型准心,略加大线粗,缩小了准心间隔,最后调整了线长。命令行如下:

cl_crosshairstyle "4"

cl_crosshair_t "1"

cl_crosshairthickness "1.15"

cl_crosshairgap "-2.5"

cl_crosshairsize "2"

cl_crosshaircolor "4"

cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"

这是1440*900分辨率下我自己觉得合适的,虽然相对大小应该不会变,其它分辨率或许线宽、线长还要自己调

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