本文为广大CSGO2玩家带来一篇全方位的测试游玩心得以及CSGO2改动体验浅析。作为一款备受瞩目的FPS游戏,CSGO2在保留原版经典玩法的基础上进行了一系列改动和优化,让玩家们可以得到更加丰富的游戏体验。接下来,我们将为大家详细介绍CSGO2的新特性以及我们的游玩感受,让玩家们可以更好地掌握这款游戏。
烟雾弹材料性质变化过于出色,只需与烟雾弹撞击一次,FPS就会直线下降,非常恐怖。
原本可以输出400帧每秒的画面,但当触摸到烟雾时,画面输出会下降到约1至200帧。
将特效关闭后,如果没有开启反锯齿,就会出现与原版CSGO相同的既视感。
如果在CSGO2游戏中把全部特效都开高,并且开启反锯齿,那么游戏画面就会变得异常美丽。那些光影、反射和材质都是如此震撼啊!
刀的反光效果变得非常漂亮,这是由于引擎升级所带来的改进。
枪的手感感觉变得很奇妙,似乎是原本CSGO的弹道,但不确定是否与新引擎有关,需要进行进一步调查。
有人提到连跳完整保留下来,但没朋友可以帮忙试一下Runboost。
许多人问我如何打造Skin,但我真的不清楚,我不像那些收藏大师,他们可以拥有高价的Skin。
最让人感兴趣的是烟雾弹机制变得非常微妙,不再只是用XBOX烟,而是可以在门口旁边或中间直接放置,将整个门口掩盖住,从而使沙漠之鹰无法瞄准那些往A点前进的人。然而,在卡门位置使用烟雾弹的BUG依然存在,还没有被修复。也许在之后的版本中会被解决掉。
在Beta测试期间,玩家可以在Rank模式和死斗模式中进行游戏,目前只有Dust2地图可供选择,之后可能会开放OverPass、Mirage、Inferno等其他地图。
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