今天给大家带来mirage的基础打法和思路。
这张地图一直来说都是一个新手不喜欢玩,老手喜欢玩的一个地图,因为它的打法特别多,思路也特别多。比如说,匪一号位比警到达中路去架点要快两帧,这可能会成为一个回合的转折点,而且mirage的中路对狙也是被很多职业哥喜欢,顶尖的队伍很多都不喜欢拿mirage作为胜负手,因为变数太大了,细节以及地图理解和道具,把任意一个精通给全队带来的优势都是特别大的,最基本的匪家每个出生点都可以扔VIP烟,可以迅速帮助队友控下中路,拿信息,包夹b,vip拱门a1包夹a,猛一点开局几十秒就可以进入残局。
进阶的VIP烟,AB二楼烟,警家烟,沙袋,B小,拱门单向烟,每一个回合都用一个,都会给对方带来很大的困扰。可以说mirage比沙二更需要道具的理解和配合,这张地图可以说是csgo中最值得钻研的地图,但也是一个特别容易打到自闭的地图。
警比匪抢中一般会快一秒左右,特别是匪第一身位往往会扔拱门火,就显得匪出中路更慢。实际上警的四个靠前身位,最前面的那个可以比匪的大多数第一身位快近两秒,剩下三个也能快一秒左右,再远点的第一身位就和匪差不多了。其实很多时候警跳下水道匪除非直接干拉甚至看都看不到。
mirage这张地图打法太多了,不能一一列举出来,讲一些大众容易忽略的点。
匪,长枪局,中路架狙拿信息,队友可以分别在a1,a2后点,b二楼站点位拿信息,也可断前压,vip烟封好之后,还有拱门烟,大部分对局对面都会从vip回防b区,中路给拱门闪,这时候a二楼可以干拉打背身。
还有就是如果队友打b小,上vip后可以给对方拱门外直架b小闪,这颗闪容错很高
以上就是csgo,mirage的基础打法和思路,希望对需要的玩家有所帮助。