Csgo起源2移动视角分段行进预瞄进阶教程
如果你的操作看起来视角移动平滑,杀人全靠走出去,看到人才定位,甚至还没有看见人就死了,很可能是因为移动方式不对。作为一个五年老兵,总结了一帖教程,希望能帮到各位。
几乎所有新手玩家在刚开始玩CSGO的时候都是径直走路和转动视角的,在行进过程中也没有任何速度节奏变化以及分段式准心移动。这样在行进过程中如果遇到什么变故,很难及时作出反应,这就是最常见也最没技术含量的平滑移动。
平滑行进包括准心移动平滑和脚步移动平滑。准心平滑移动在鼠标上的操作体现为一次性移动,而一次性移动是指在玩家静步或者跑步推进过程中,鼠标一次性从左往右或者从右往左控制准心扫过对方两个以上常规站点。而脚步平滑移动在键盘上的体现就是要么按shift按到底,要么一直不按shift。在这样的情况下,我们的移动会呈现一种十分圆润平滑的观感,以此为基础操作的搜点。不过并不实用。
那么现在来讲一下如何改进我们的移动,使我们无时无刻都能创造对枪优势。
在准星移动方面,我们要学会高频率回正鼠标位置,在搜完一个预瞄点之后,搜下一个预瞄点之前要进行一次准心调整,保持鼠标始终处于鼠标垫上我们使用最舒服的那个位置,一来是可以保证我们的手感稳定,二来可以提供我们向两边移动鼠标进行准星定位的操作空间,否则我们鼠标一次一到底突然在某个方向出现一个敌人,但鼠标位置已经到了极限,只能无奈被对手击杀。如果大家实在不好理解,可以把移动鼠标。理解为用扳手拧螺丝,扳手拧了一圈以后,到极限位置就要重新卡住螺丝再拧一圈,就跟上述使用鼠标如出一辙。
在脚步移动方面,我们要学会将进步和大拉相结合。在到达收点位置前,我们可以始终按着静步慢慢来,多次调整鼠标位置,把该看的地方都看仔细,确认当前阶段不会与敌人交火后,松开shift进行一步横拉,做好与前方常规站位的敌人交火的准备。如果没有人在,那就继续保持进步,并同时提高鼠标调整效率。如果能完成以上改进目标,那么我们的移动就不会再形成圆润平滑的观感,而会呈现一种分段式的移动形式,这也是我们的最终目标。要知道,在csgo 中,分段行进预瞄不代表卡顿,反而练到炉火纯青,能让人感到无比丝滑。