鉴于某些玩家说CS2的流体在单机里不入流,只能说在网游里算不错的,所以我就挑了9款3A大作来对比CS2的流体
分别是盗贼之海、极限竞速地平线5、地平线西之绝境、美末1重制版、孤岛惊魂6、刺客信条奥德赛、古墓丽影暗影、使命召唤现代战争2022、荒野大镖客2
这些流体动画的和CS2差距有多大我想明眼人都能看出来,CS2和这些流体完全不在一个层次,所以我之前的说目前为止这就是最好的流体效果。当然我相信未来肯定有能超越CS2流体动画的游戏,但在今天显然没有游戏的流体能打过CS2,所以某些玩家能不能像我一样拿出事实依据来证明自己的观点,而不是扣帽子或者骂人
另外CS2的流体会在玩家停下脚步时大面积朝着作用方向涌去,相当的自然,这在其他游戏里也不曾见过,其他游戏要么没有这种效果,要么是像cod这种半圆圈朝前波动
还有我之前提到的CS2走过和跳过水面逼真的泡沫和泡泡效果,波纹撞到障碍物会反弹,射击时可以影响水面漂浮物,水面的污渍会在腿周围扩散开,这些小细节也同样很强