随着MOUZ官宣战队新指挥,一起来复盘下BLAST 巴黎Major半决赛Heroic对阵GamerLegion的比赛吧。
今年夏季休赛期中,siuhy是最炙手可热的指挥之一。20岁的波兰人Kamil Szkaradek | siuhy曾四次带领MOUZ NXT战队拿到了WePlay 青训联赛的冠军,但他在GamerLegion的表现让他进入了精英强队的视线之中。如今siuhy重回MOUZ,他还可以和自己在MOUZ NXT的前队友重逢,继续并肩作战。
今天我们着重研究的是BLAST 巴黎Major半决赛GamerLegion和Heroic之间的比赛,尤其是图三Mirage,这张地图最终以GamerLegion 16-6大比分获胜而告终。这也是siuhy作为指挥首次进入聚光灯之下,而他的队友Mihai Ivan | iM也已经成为了Major MVP奖牌的有力争夺者。在Accor体育场中,这支赛前无人看好的国际纵队挑翻了CS的稳定四强:Heroic战队。
在研究Mirage之前,我们先简单回顾下图一Ancient和图二Inferno的情况。这两张地图分别是GamerLegion和Heroic的选图。有趣的是两支队伍都在对方的选图上反客为主。图一Heroic 16-13拿下,图二Inferno GL 16-14拿下。现在压力给到了图三。
决胜图Mirage上,siuhy的指挥才能得到了充分的展现。上半场作为进攻方时GL取得了10-5的领先,助力队伍16-6收获图三,最终GL打入了Major决赛。Casper Møller | cadiaN也在赛后表达了自己对GL的敬意:“无法否认,GL取得了令人难以置信的成绩。他们今天击败了一支强队,除了尊重别无可言。”
首先引起重视的是Mirage的第六个回合。当时作为进攻方的GL出人意料的选择了四人干拉中路。乍看之下可能显得GL这波操作有点鲁莽,但如果结合上文,你就发现siuhy指令的合理。在前两回合中GL都在打他们的默认。在回忆时,siuhy如是说道:“前两个回合中Heroic试图争夺中路控制权。我们预料到了结果,因此两次都取得优势。”
siuhy本人也解释道:“因为这两个回合的走向,第六回合我们就有了一点别的选项。比如我们可以继续按照之前的战术或许地图控制,或者可以给Heroic来点小意外。因为我们知道Heroic会有种惯性思维。”
在之前的比赛中,Heroic可能预计GL会在游戏中后期才调整战术。所以siuhy的这次改变相当于打了Heroic一个措手不及:“我立刻选择了其它方案。从我的角度看这也是一场信心局。如果赢下这个回合,那么你就能够提振信心,掌控比赛节奏。”
接下来看看第十回合。siuhy决定独自一人带上C4走小道前往B区,而非已经快要拿下的A区(当时iM已经在A区拿到2个人头,占据了相当不错的位置)。虽然最终GL拿下了这个回合的胜利,但siuhy还是收到了不少人的质疑。
“一开始计划是包夹A点,因为我们知道AWP在B区,我们打算避开他。当时我们得到的信息是——AWP在B,Jakob Nygaard | jabbi应该在小道。René Madsen | TeSeS应该在转往A点的路上,因为cadiaN从他手中接过了B二楼的重任。”
当GL在连接布置进攻A点时,siuhy相信自己听到了TeSeS转点的信息,但理论上A点只有两名队员,TeSeS还在路上。
随后Jabbi在中路击杀acoR的信息改变了一切。“Jabbi是Heroic守小道的。所以我们知道目前B只有一个人了,如果打A会是重防。所以我开始带包走小道去B,iM还在连接给A点施加压力。”
而iM做的很棒,他在Jungle拿到了两个关键的突破击杀:“与此同时我们的B二楼自由人给了我们cadiaN在B点活动的信息。”
“第一次分析时,我感觉可以控制比赛节奏。我们打的更加自由,如你所看到的那样——Isak Fahlén | isak在B二楼潜伏,而我在中路/B小一人带着C4玩。”