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你知道吗?CSGO比赛中那些影响深远的BUG

时间:2023-07-04 17:45 作者:5eplay 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着CS2的公测,越来越多的BUG被玩家找到并逐渐修复;然而CS迄今为止也出现过不少BUG,而这些BUG有的用了很长时间才被修复,甚至还有的很多年都没有被修复,某些BUG甚至直接影响到了高级别赛事的结果。

随着CS2的公测,越来越多的BUG被玩家找到并逐渐修复;然而CS迄今为止也出现过不少BUG,而这些BUG有的用了很长时间才被修复,甚至还有的很多年都没有被修复,某些BUG甚至直接影响到了高级别赛事的结果。

Degster看到AWP的枪管穿墙而出,完成精彩1V4:

枪管穿过物理模型的BUG很早以前就出现过,虽然出现的很少但一旦出现穿模多半都是致命的。

而在斯德哥尔摩Major上,Spirit与Astralis的比赛炼狱小镇地图中9:10,双方比分咬的很死。

第20回合中,队友中路被收过路费,突破A1被二楼阳台的魔男连续击杀,给Degster留下了一个1V4的残局。拍拍熊冷静步枪杀死魔男,清了一下后路之后静音干摸A1,打掉A点的Xyp9x后,他看到了穿墙而出的AWP枪管,于是提前枪大拉包点击杀LUCKY。可怜的LUCKY一定不知道拍拍是怎么知道自己的位置的,也不知道为什么会被提前枪大拉,A点两人阵亡,最终Degster埋下C4,也打赢了最后回防赶来的CT,拿下了回合胜利。

烟雾弹无法稳定灭火

CSGO中有一个明确的机制设定:如果你朝着燃烧弹上面丢烟,那么烟雾弹可以直接爆开灭火,但是很多时候并非如此。不知道是什么原因,烟雾会无视火焰弹跳然后爆开,无法灭火。职业赛场中有许多这样的情况,火没灭迫使选手进行移动,从而被对手轻松击杀。在ESL Pro S5 A组第二轮G2对阵Cloud9的比赛中,双方在炼狱小镇交战。第三回合G2作为进攻方,bodyy与shox执行战术快抢香蕉道,shox抢到树位。此时C9的autimatic丢了一颗树位火,shox掏烟灭火自保,然而烟雾弹并没有爆开,而是经过弹跳最后爆开,导致shox被活活烧死,G2开局人数劣势。

死亡游乐园中奥拉夫利用空气墙双架

死亡游乐园是V社官方设计的一张比赛地图,它于2013年与古堡激战一同被正式加入游戏,这也很好的弥补了当时CSGO职业比赛中地图池过浅的问题。

在DreamHack Winter 2014上,fnatic对阵LDLC,双方前两张图战平,最后的决胜图来到了Overpass。

前期LDLC打出了13-3的梦幻开局,然而此时,Olofboost(奥拉夫双架位)出现了,奥拉夫利用了这个点位帮助fnatic追回比分,最后使用连狙把LDLC送向深渊,LDLC的选手甚至好几回合都没能明白自己是如何被杀死的。

后来裁判认定这是作弊行为,并要求从指定回合重赛,Fnatic拒绝了重赛并退赛,这件事也导致很多人在社交媒体上抨击fnatic。

最终V社修复了这个BUG,并且在该地点留下了一个贴纸来纪念奥拉夫双架位。

职业比赛中的教练位BUG,用了5年都没修好

2020年,CSGO的职业比赛中发现了一个严重的BUG,教练位的观察视角,会随机停留在选手阵亡的地方,然后就这样一直挂着,它可以任意旋转视角,这相当于一个监控,原则上来说,还是一个360度无死角的监控。

当然只有线上赛可以使用这个BUG,2020年的时候好多比赛线上举行,37位教练因此被禁赛(包括Robban、Starix、Zoner等),后来还有很多教练被封,有一些是被误封。与此同时很多队员知道该教练的行为,但是却对外隐瞒并从中获利。

这个BUG并不是突然出现的,后来发现他已经存在了5年。曾在2018年,NIP前教练Pita向开发者报告了这个BUG,但是V社并没有改动。在禁赛浪潮之后,V社开始禁止他们在线上比赛中使用教练位置,并禁止线下比赛中教练过多的参与。

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