[游戏玩法]
-燃烧瓶和燃烧弹的 "火柱 "高度现在会随着时间的推移而降低
-将安放炸弹但被拆除后的T团队奖励从800美元降至600美元,以减少第一局对后续的影响
-将M4A4的价格从3100美元降至3000美元
-对第一人称摄像机移动进行了小幅调整
-添加了控制台命令 "switchhandsleft "和 "switchhandsright "
-死亡竞赛奖励武器现在对所有玩家都是一样的,与装备无关
燃烧弹(CT)
-调整了爆炸和火焰的视觉效果
-缩短了燃烧持续时间
-缩小了火焰蔓延的覆盖面积
-价格从 600 美元降至 500 美元
[租赁]
-当玩家用钥匙打开千瓦箱子时,他们可以选择租用整个千瓦系列收藏品(即箱子中的每件武器,但不包括稀有的特殊物品)一周,而不是从系列中获得一件物品
-租赁期满后,已装备的租赁武器将被替换为已装备的原版武器
-租用的武器不能修改(例如通过贴印花或名称标签)、交易或在steam社区市场上出售
[ HUD ]
-修复了一个在机器人接管期间MVP玩家的名字显示不正确的问题
-修复了一个在购买菜单中点击“全部退款”却只会退回一个闪光弹的问题
-修复了一个在比赛结束时,ESC键菜单记分板与TAB键记分板不一致的问题
-修正了一个关闭记分板后损失奖励,记分板工具提示仍停留在屏幕上的问题
-屏蔽陌生人的 Steam 头像现在将屏蔽用户生成的其他内容,例如名称标签和印花位置
[小鸡]
-小鸡有了一些新动画
-小鸡现在可以爬山了
-小鸡现在可以在行走时右转
[用户界面]
-对“仓库”的主界面和物品检视背景进行了各种性能改进
[演示]
-demo播放时间轴现在会显示击杀和死亡事件的指示器
-可将demo播放切换为 "亮点时刻",将仅显示当前玩家的击杀和死亡事件
-对demo用户界面进行了多项小改动
-修复了demo播放崩溃问题
[ 地图 ]
殒命大厦
-A区埋包点旁边增加了一条通往A区后方的通道
-移除了 A 区后方与电梯之间的连接通道
-开辟了电梯和脚手架(A小)之间的通道
-略微调整了A区埋包点的大小
-略微调整了出生点的刷新时间
-更改了搭档模式的布局,以跟进A区的变化
行李仓库:
-修复了下部传送带上的移动卡顿问题
-降低中央传送带托盘的高度,以帮助打开狙击手的视野
办公室:
-修复了玩家可能射穿多面墙壁的情况
荒漠迷城:
-修复了某些道具上的不良碰撞问题
-修复了宫殿(A二楼)窗户周围的一些粘性碰撞问题