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起源2的前奏?CSGO更新纹理流测试版

时间:2020-05-18 17:55 作者:178整理 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
起源2的前奏?CSGO更新纹理流测试版

起源2即将上线的消息被传得沸沸扬扬,V社不仅没有给出明确的回复,反而是在今天上线了新测试版本,玩家可以通过选择CS:GO游戏右键——点击属性——点击测试——选择texture_streaming_beta,游戏便会自动更新此测试版本。 在更新后需要你在游戏画面设置中打开纹理流功能。

[杂项]

纹理合成器

–通过给已在队列中具有更高优先级的模型提供复合纹理,优化了纹理生成。

–新增了复合输入的尾部缓存,优化相似贴图序列的复合生成。

–每个周期允许更多的异步纹理请求,从而使某些系统上生成纹理的速度更快。

纹理流

–在视频选项中新增了“纹理流”的实验图形设置。 通过纹理流传输,可以将高分辨率纹理推迟到需要渲染时再加载,从而节省减少内存占用。

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