PGL2016传奇大师赛春季赛CS:GO项目将于本周末(4月23-24日)展开对决,16支国内顶尖战队参加本次大赛,最终的前三名队伍将有希望在夏季赛中代表中国与国际强队进行对抗,并有希望拿到最终的百万奖金,下面为大家介绍一下本次PGL2016传奇大师赛春季赛CS:GO项目的赛制、赛程与分组。
赛制:
1)十六强赛,分四组,组间bo1循环积分赛,每组积分前两名进八强。
2)八强赛,进行BO3单淘比赛。
3)四强赛,四强进行bo3单淘对决。胜者晋级。
4)冠军赛,bo5,胜者冠军。
赛程:
分组:
看点:
A组有豪门Tyloo,前段时间他们在DreamHack马尔默站中战胜了世界第二巴西LG,目前势头不错,另外一支职业战队汉宫也有不俗的实力,B组中有NEW4这样的西安豪门,他们今年在国内的各条战线上斩获颇丰,5love作为美女战队的先导,也很让人期待他们的表现。C组中老帅哥alex组建的BOF和AG这样的大牌对决成为C组中最受瞩目的比赛,而D组的竞争相对较小,Efuture的实力不容小觑,而5PowerG则是本次PGL中的另外一支女子战队,期待美女们能有不错的表现。
比赛总则:
1.比赛方式:十六支战队分成A,B,C,D四个组(每组四支战队)进行bo1循环积分赛。组内战队两两对决(确保每一组的四支战队都对决过)。胜者积两分,平者积一分,败者不积分。每组积分前两名的队伍将晋级八强(若循环积分赛出现同分的情况,则以净胜分作为晋级标准),并以上半区A组积分第一迎战B组积分第二,B组第一迎战A组第二,下半区C组第一迎战D组第二,D组第一迎战C组第二的分组模式进行八强bo3淘汰赛。胜者直接晋级四强。四强赛上下半区进行bo3对决,胜者晋级并以bo5对决形式,决出最后冠军。
2.队伍组成:参加比赛的团队最大人数为7人。队伍必须包含基本人数5人,还能拥有两个替补选手。
3.Ban/Pick地图规则:在比赛当天,进入BAN/PICK程序以确定比赛地图。随机分配左右决定Ban/Pick顺序,主队为左,客队为右,如下
Bo1Ban/Pick
1)主队BAN
2)客队BAN
3)主队BAN
4)客队BAN
5)主队BAN
6)客队BAN
7)最后一张地图为比赛地图
Bo3Ban/Pick
1)主队BAN
2)客队BAN
3)主队选比赛第一张地图
4)客队选比赛第二张地图
5)主队BAN
6)客队BAN
7)最后一张地图为第三张比赛地图
Bo5Ban/Pick
1)主队BAN
2)主队BAN
3)主队选比赛第一张地图
4)客队选比赛第二张地图
5)主队选比赛第三张地图
6)客队选比赛第四张地图
7)主队选比赛第五张地图
4.比赛以刀局确定地图的双方角色顺序,刀局获胜一方将获得优先选边权。
5.积分相同的情况下根据下列情况排位:
如2个队伍积分相同,排名按以下依序如下:
A.队伍对战的胜负关系。
B.局差
C.回合差。
D.如果以上条件皆为一样时,采取加赛。
比赛细则:
1.比赛版本:本次邀请赛使用最新版本的CS:GO
2.手榴弹使用
a)允许使用“燃烧弹”和“燃烧手榴弹”。
b)一个回合允许购买四颗手榴弹,可以购买两颗闪光弹,其他的购买手榴弹——每回合一次。一回合禁止使用超过1个烟雾弹(捡到的除外)。
3.控制台命令
a)Cl_bobcycle控制台命令仅允许设定为0.98。
b)控制台命令mat_hdr_level禁用
c)控制台命令mat_hdr_enable禁用
d)控制台命令weapon_recoil_model禁用。
e)如有需要,赛事主办方拥有继续补充本规则的权利。
(所有的调整和设置都必须给予公平竞争原则,如果被裁判,主委会发现任何不公平的行为,将会受到严厉处罚。只有以下设定是允许的:
a)亮度调节
b)数字震动调节
c)对比度调节
d)GAMMA调节
e)3D设置包括(抗锯齿,垂直同步等)
f)游戏画面比例
g)声音设置
h)鼠标设置
i)键盘设置
j)耳机设置)
4.服务器
正赛通用服务器参数设置:
a)mp_startmoney800
b)mp_roundtime1.92
c)mp_freezetime15
d)mp_maxrounds30
e)mp_c4timer40
f)sv_pausable1
加时赛服务器参数设置:
a)mp_maxrounds6
b)mp_startmoney10,000
5.热身
选手需在比赛开始前10分钟内调整好自身状态,不允许因个人原因造成比赛开始时间的拖延。(如若现场出现机器故障等原因应及时与PGL组委会沟通,解决问题并延时开始时间。)
6.比赛地图:
a)de_dust2.
b)de_train.
c)de_mirage.
d)de_inferno.
e)de_cache
f)de_overpass
g)de_cobblestone(de_cbble)
7.战术暂停
每局每个队伍可暂停1次,时间为五分钟。队长可在回合比赛结束时按下暂停键——从此刻起开始计时。同时,换边后以及第一轮附加回合赛之前两支队伍均有权休息三分钟,加时赛中场休息时间有2分钟。
以上规则为PGL2016组委会确定,PGL2016组委会有权在任何时间对以上规则进行更改。
8.游戏中的严禁规则
下列事项在比赛中严禁出现,如出现会导致严重的惩罚
1)除购买道具的脚本可以使用外,其余任何形式的脚本都不被允许包括JUMPTHROW脚本
2)使用任何影响比赛公平性的BUG
3)静音C4
4)无法拆除的C4。
6)如一名选手在比赛中被VACBAN,将导致其所在队伍直接被淘汰。
9.团队的阵容与更换选手规则
1)参加比赛的团队最大人数为7人队伍必须包含基本人数5人,还能拥有两个替补选手。
2)参赛队伍需要确定一名队长,队长在赛事过程中不得更换。队长可以是队员,也可以是队伍的领队。队长将会作为队伍的唯一官方渠道和赛事组委会沟通。3)必须在比赛开始前24小时内报备赛事组委会,移除的选手必须从团队名单中删除。
4)所有参赛的选手都必须是团队名单中之选手
10.服务器掉线,比赛中断
1)服务器掉线,服务器还会重新启动,地图上的比赛情况将被设计为与团队的状况尽可能接近——服务器掉线前一刻的比赛状况。
2)选手掉线,死机
上下半场和加时赛第一局伤害造成之前,比赛将重新开始,如果伤害造成后,将会继续比赛,队长必须等该回合结束后再暂停
3)如果问题发生在其他局,队长可在该回合比赛结束时按下暂停键以等待该选手返回游戏。
11.裁判和争议情况
1)团队一方,只能由队长或经理人就组织或争议情况进行交流。
2)裁判并不一定要对选手(非队长)的消息进行回应。裁判并不一定要对非通过上述渠道发送的信息进行回应。
3)每个单场比赛的组织和监督由比赛裁判负责。裁判将按照本规程做出决定,并通知各相关团队。在特殊情况或者本规程未描述的情况下,裁判可以按照自己的方式解决问题。
4)裁判的决定需根据具体情况做出,并且可能需要就个别人员的情况进行解释。
5)裁判的决定为最终的,且无需讨论。
赛程:
分组对阵情况:
PGL2016赛事简介:
PGL2016共分为春季赛、夏季赛、冬季赛,三个赛季贯穿全年,春季赛将全新导入大家翘首以盼的CS:GO为比赛项目,作为CS正统续作,随着ESLOne等国外大型赛事的成功举办,CS:GO成为了Twitch上观看时长最长的游戏,超过了英雄联盟。而PGL2016将成为CS:GO项目在中国第一次最具影响力的比赛。为规避线上比赛一系列不公平因素,本次比赛将全程线下,报名过程将与5E对战平台合作,最终决出的3强参加夏季总决赛。
War3项目作为传统经典仍然在PGL2016得以保留,除邀请Remin、Lucifer等实力派韩国选手,人气超高的中国兽王xiaoT也已确认参赛,传奇选手Moon将在兵役后再度迎来挑战,这无疑是近几年最为强大的阵容,与以往不同的是,本次比赛将采用真人秀节目的模式,除比赛内容外,将更多展现台前幕后的选手心路,再现当年选手之间的恩怨情仇,需要提示的一点是,所有War3的完整内容,观众将在PGL2016夏季赛现场和线上直播才能收看得到哦。为了让春季赛更加完整有趣,组委会将与腾讯合作将CF全明星赛、怪物猎**版本体验活动全部安排在春季赛期间进行,有兴趣的朋友可以前往观看。
春季赛时间:2016年4月23-24日
春季赛地点:北京市五棵松万事达Hi-Park场馆
线上直播:乐视TV、斗鱼TV、熊猫TV、全民TV等全平台
夏季赛是PGL2016的重中之重,除了春季赛CS:GO项目的3强将与邀请来数支国外知名战队角逐最终的冠军,War3项目的最终巅峰之战也将在现场决出。传奇大师选手和战队悉数登场,情怀满满。
Dota2是夏季赛的另一重要看点,夏季赛的队伍将通过线上选拔以及线下邀请的形式产生,具体的比赛模式将在稍后公布。
手游竞技是时下新的风尚,夏季赛将会引入目前人气超高的Moba类手游王者荣耀,从春季赛的CFM,到夏季赛的王者荣耀,手游竞技日后必将是PGL未来的一个重要领域。王者荣耀的用户基础和观赏性自然不必多说,更重要的是,PGL不但可以缔造之前的传奇选手,更要为整个行业带来下一个传奇。
夏季赛时间:2016年6月10日-12日
夏季赛地点:待定
线上直播:虎牙TV、熊猫TV、乐视体育、全民TV、悟空TV、斗鱼TV