2020年1月,全球最大的电子竞技公司ESL,用各项数据纪录的刷新结束了2019年。 在2019年,ESL举办了许多线上和线下比赛,在多种平台(如Twitch、Youtube和Facebook)提供实时和原创的电子竞技内容。 在2020年ESL 20周年庆典之前,公司宣布了全新的品牌更新,其中包括一个新的目标导向的品牌定位:“创造一个人人都成为某人的世界”,这反映了公司的价值观和成立历程。
ESL 与DreamHack在2019 年推出了ESL CS:GO职业巡回赛,该赛事在2020年有超过500万美元的总奖金池,举办地横跨5大洲,使其成为全球反恐精英20年历史上规模最大、利润最高的比赛系列。合作的目的是为有抱负的玩家创造一个更完整的“从零到英雄”的路径,为现有的CS:GO粉丝创造更引人注目的故事,为品牌增值,并为新的电子竞技爱好者创造一个更加透明的结构。
此外,ESL还创办了有史以来最受关注的ESL CS:GO赛事,IEM卡托维兹站(总观看时间为 1.26 亿小时,比 2018 年增加了 212%),ESL One纽约站也在成为了美国本土举办过的最成功的ESL CS:GO 赛事(总观看时间为660 万小时,近 2000 万次的视频观看量,两则数据不包括中国在内)。ESL 赛事以 24 种语言进行直播,有 26 个有线合作伙伴和 10 个数字合作伙伴。IEM卡托维兹是第一个尝试上述合作的赛事,有着20种不同语言的直播。
综上所述,ESL CS:GO 赛事与 DreamHack赛事相结合观看总量为1.416 亿小时。ESL CS:GO和 Dota 2 赛事在2019中共计有 1.813 亿小时的观看时间。
液体战队在ESL One科隆站创下了历史,在有着1.5万观众的总决赛赛场上打败了Vitality战队,在63天内成功完成了1,000,000美元的英特尔大满贯。英特尔大满贯是一个价值100万美金的头衔,竞争者需要在10个ESL或DreamHack赛事期成为首个赢下4个赛事的队伍。除此之外, 我们也在CS:GO的世界看到了“从零到英雄”的故事情节。ENCE战队从海选赛一路打进卡托维兹决赛,并过程中打败了一些世界顶尖战队,为观众和粉丝创造了一个振奋人心的黑马故事,也让人们对CS:GO巡回赛在未来的发展充满了希望。
2019年全年,ESL 共接待了超过32.7 万名的现场观众,并为其所有赛事共分配了4,950,000美元的奖金池 ,并在巴克莱中心、朗盛体育场、Spodek竞技场和巴克莱卡竞技场等世界知名体育场上举行比赛。IEM北京也成为ESL在中国举行的第一场独立赛事。
ESL在全球锦标赛上也创下了许多记录。包括ESL Pro League第9季(最受关注的EPL决赛,总计3100万小时观看量)和ESL One科隆站(有史以来最受关注的非CS Major赛事,总计3700万小时观看量)。
随着2019年的品牌更新,ESL的形象突出了齐全新的品牌架构和比赛架构 (大师赛, 挑战赛和公开赛)。它强调了ESL公司的价值观,并坚持了继续引领电子竞技行业的战略。其新的品牌定位—— “创造一个人人都成为某人的世界” ,体现了ESL对电子竞技发展的美好愿景。ESL还建立了联赛和锦标赛,为玩家创造和提供了更多的参与进步的机会。
2019 年,ESL还推进了企业社会责任计划,率先提出了符合 ESL 品牌宗旨的举措——“创造一个人人都成为某人的世界”。为此,ESL 做了如下4件事情:
1.增加多元化和包容性,帮助AnyKey的“Good luck,have fun”请愿达到100万签名;
2.正直诚信,ESIC 和 ESL赛事在公平竞争和电竞标准化的工作;
3.智能游戏,与两所英国和德国著名大学合作,赞助世界最大的游戏障碍研究工程;
4.ESL 与官方慈善合作伙伴“Gamers Outreach”合作,将游戏带到医院,帮助儿童共同接受治疗。