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攻略:地图控制第一步 由浅入深的Mirage教学

时间:2021-01-04 15:34 作者:5eplay 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我们又见面啦! 接着上一期的Mirage地图基本理解第一节,我们了解了每个点最基本的认识。这一期,小编将为大家对中路这个枢纽站作进一步的分析。

大家好,我们又见面啦!

接着上一期的Mirage地图基本理解第一节,我们了解了每个点最基本的认识。这一期,小编将为大家对中路这个枢纽站作进一步的分析。

先让我们对中路的全貌进行回顾↑↑↑

为什么说Mirage的中路是一个枢纽站呢?首先从地图结构上来讲,Mirage是一张中路连通AB两点的“十”字地图。

因为对于抢下中路的进攻方来说,他们有不计其数的选择来获得该回合的胜利,例如:可以从中路快上拱门,与A1的队友同步夹击A包点的敌人。尽管上一期我们讲到A包点是一个以掩体居多著称的防守点位,但如果包点防守队员遇到了拱门和A1同时夹击的时候,A区也真是脆如薄纸。

所以,中路控制权的掌控与否决定了玩家们在这一个回合的状况是被动还是主动。

CT中路地图控制

多数玩家都非常认可职业比赛数据的可信度,所以在下方我也为大家截取到了职业比赛的首杀热力图。至于为什么选择首杀热力图呢,上期我们讲到,Mirage这张地图只要拿下首杀就获胜了一半。所以请大家看下图↓↓↓

从CT方角度来说:在这张热力图中,我们可以看到首杀一般都产生在VIP和拱门位置。因为每当T方要对中路进行控制的时候,这两个位置基本就是主要交火点,也是CT防守的重中之重——都能对匪口产生威胁,对T方施加阵型展开的压力。但这两个点位都需要防守队员进行远距离对枪,所以这也就十分的考验狙击手的瞄准能力。

相信大家都看过CS:GO比赛或者对比赛略知一二,都知道一个优秀的狙击手是不可能让你轻松干拉出点的。

这也说明了为何一名优秀的狙击手能给对方施加成吨的压力。以下给大家推荐几个控制中路的狙击手选位:

多数玩家开局可能会选择蹲在窗口右下角架狙,但在我看来我是不太推荐选择那个位置,因为实在是有太多人在那里瞄准架枪了。经常会出现有人被蹲出来提前枪one tap带走的惨案。所以我建议大家可以尝试站在VIP的长椅上面架枪,这样就算对手拉出来提前枪也只能预瞄到你的脚,并且这里也是个非常实用的躲闪位哦。

当对手扔过点烟时,我们不一定要拉开广角去架沙袋后,我们可以选择退其求次瞄B小过点。

因为如果你硬是拉出去瞄沙袋,可能会被某些喜欢从过点烟中拉出来的玩家偷你侧身,这时候我们只能无能狂怒了o(╥﹏╥)o

想在拱门这个位置进行狙击的话,我们的出生点位必须是警家靠近A包点的第一身位才好去抢。不然结果很可能就是你刚走到拱门,就有个狙击手已经拿把狙蹲在匪口等我们出来白给了。

接下来推荐一些非常规位给大家:

开局VIP跳B小需要一些身法练习

讲完了狙击手,我们就要知道参与中路两侧协防的B小与拱门辅中CT应该做些什么。中路如此重要的枢纽站,我们当然不可能指望一个狙击手就能阻挡敌方的攻势。所以B小和拱门的CT也会起极其重要的作用。

当中路狙击手向你们报告他的生命安全受到严重威胁时,这时我们就要用道具去帮助他安全抽身。但如果己方狙击手脾气倔还不听指挥,觉得“退一步越想越亏,忍一时越想越气”还要刚回去的话,这时就更需要你们的辅助了。不仅要给中路续满闪光,拱门的CT还需要帮忙架下水道,万一白给了还要帮他擦屁股。不过打法激进的队友也许能吸引进攻方成吨的注意力,这时B小CT的就可以抓timing进行补枪,打进攻方侧身一个措手不及。

最后再给大家推荐几种闪光弹的扔法。扔闪光弹前,我们必须清楚队友在何处何时需要怎么样的闪光,这样才能更好的帮到他们。

跳台闪中路近点:

跳台闪中路远点:

b小闪中路:

上面这颗闪光弹是由VIP的人来扔的。这颗闪会在窗口附近反弹两下。大多数人或许都会躲,但是这颗闪光弹的目的并不仅仅是为了让VIP的CT自己扔顺爆闪自己清中路,同时我们也可以利用这颗闪光骗下水道及中路近点的敌人们回头背身,让拱门的队友趁机抓timing清掉毫无防备的进攻方。

小结

CT对中路的控制是决定这一回合主动与否的关键点,文章开篇也表明了狙击手对于Mirage中路控制的重要性,但与此同时想要拿到中路控制权,也并不是一名狙击手就能够完成的任务。依靠队友的配合,有了中路两侧防守队员的辅助,狙击手才能屏气凝神瞄准中路的敌人拿取首杀,进而为队友扩大优势。

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