[求助] [赛事] CSGO中是否可以加入传送枪/重力枪?
问:
在CSGO中加入传送枪和重力枪(非蓝色重力枪/一方只能起其中的一把/不能上房顶)是否能使对局策略更加多样化并提高观赏性?有可能会发生哪些有趣、出人意料的情况?从反面来看,加入传送门和重力枪是否会严重破坏游戏平衡性?还有可能遇到什么问题?个人猜想如下:重力枪的最大用处应该是在于投掷物增距/反扔(吸住时暂停起爆计时),枪械/炸药包传递;传送枪可以从位置属性上可以折射架点,从运动属性上可以快速渗透/包围/反包围,于对局而言可以提供新的战术和变数,也应该会是新的看点。各位怎么看?具体效果可以参考视频:
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这种元素还是放瓦罗兰特那种游戏里去吧,首先就不符合游戏风格的东西塞进来不觉得膈应吗,就好比中古魔幻故事里塞一个黄金科幻风格的玩意
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抛开画风问题不谈,我就是很好奇这样会对CSGO的战术体系带来怎样的冲击。
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不太行 你要考虑体系合理性这给ow这种没啥 给go就像你能想象lol来个bkb或者跳刀这种道具吗
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警察开局就起一把,警家匪家刚枪好了
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我怀疑你是不是马上要来推销你的菠萝妈了?
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但是秒表前和秒表后的游戏还真的不一样了
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正式比赛不可能娱乐性质可以加
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要不加个地雷吧,还真实点
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正式比赛的话会出现什么问题呢
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加地雷的话,只能归为一种投掷物,与传送枪相比对战术体系的冲击不会很大
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出门左转g-mod
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反恐题材的游戏里面出一个魔幻武器你CSGO虽然很不科学但至少不魔幻
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就是想给以架点和投掷物为主的战术以新的冲击,更加强调运动
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想法有意思,但是首先得有个带白墙的地图,不然到处都能开门的话一是做不出来,二是难平衡。比如沙二A大匪直接就能在斜坡顶开门的话警察就被包饺子了,五个人都不一定守得住
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我觉得能花2000买个200甲都比这个靠谱
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这个要看转移速度,我觉得从地图的遮蔽程度来看匪方是来不及包饺子的,当然,平衡确实难搞。
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主要问题就是csgo的ttk太短了,有可能拿着传送枪准备放门的时候就被干拉死了,也可能架着枪被别人侧面开个门直接秒掉,谁杀谁会变得非常随机另外地形的特点也完全不一样了,经济系统和道具系统都要跟着改
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风险与收益共存这很正常,竞技游戏玩的就是胆大心细,我想引入传送枪的目的也是在于能有效反架点,打破投掷物阵地战的战术局面。
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加个传送门那现在的防守策略都得该谁晓得会不会成为马其洛防线甚至可能更简单,匪家派两人前出A/B拿信息,哪里人少直接匪家传包点,警家两人前出拿信息,警家传送围歼匪家看谁传的快了
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先不说别的。。想想现在csgo防爆盾都做好了也不敢扔排位里。。。
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防爆盾把直接对抗工具-枪/雷的作用给削弱了
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听起来就不可能平衡 匪进攻警察防守是这个游戏的主旋律 你要打破这个主核心吗
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运用道具打破架点不才是合情合理吗 你要用个传送来打破架点那不就是对架点的绝对不公平吗?你想引进传送可以啊 你倒是说说他一传送了你架点的人怎么反制这种手段?
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开局直接互相传送赶路,中路对枪就看谁枪准开局十秒结束回合
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下完包,地雷埋满?
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土匪加入无人机侦查,警察加入阔剑吧
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高端局这样送不得骂死
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大家怎么都在友善讨论啊,那就我先说了,提出这种想法的人脑子有病
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……不如把1.6时期玩的war3英雄技能服加入比赛如何?cs系列不敢说完全拟真的fps游戏,但至少也不是个科幻or玄幻游戏至少游戏内存在的武器和道具还算贴合现实你这个直接成ow了
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那人族可太牛逼了。几乎透明模型外加传送...这模式只能打10v10以上的混战。
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