分辨率有必要调低吗

2022-04-25 18:14:31 神评论

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如题,看见好多主播都用的那种跟cs1.6一样的画面,这样真的有用吗

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分辨率低比高分辨率同等显示器大小,显示范围小,有利于集中精力

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有些人是习惯了,有些人是为了帧数,我觉得普通玩家没必要和眼睛过不去。

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看个人习惯,看哪个舒服就用哪个,ququ用的就是1920分辨率,也不妨碍他在3000分炸鱼,反正我个人感觉还是分辨率高点玩着舒服

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我用的1600*1080

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一般都是1280×960

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自己进去调一下对比一下 反正我是真香

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习惯了,没这个习惯自己舒服就好了

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纯粹是为了稳定FPS或者是个人习惯,刚上手的建议直接1080P。

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习惯就好没必要硬调

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1080P 习惯就好

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极高分辨率下会有1到2个的像素跳跃,更低的分辨率带来更高更稳定的帧率,带来更低的输入延迟和更低的帧生成时间。

改动

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习惯而已,当初为了玩吃鸡买的2k显示器现在打csgo一样玩(没错我就是2560×1440)

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爽过 2k后1080p简直瞎眼

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没啥用,我分辨率最高但是是四比三拉伸的原因纯粹是因为我用笔记本玩屏幕太小,16比9我看不见人

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习惯了,1280*960,我设置过1920*1080,总感觉门好像变窄了,过不去,打的有点难受(可能是没习惯)

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1080p打不到人的头。

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看个人习惯楼上说显示范围大小就是扯淡我的感觉是是分辨率低能筛一些没用的视觉信息,拼枪简单粗暴一点

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我就是用的1920×1080。挺好的啊

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调低分辨率不是为了更高的帧数吗。。。楼上一个个2k的怎么稳到240的。。。人均2080吗

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4:3 1920×1440我显示器是2k的,这个分辨率反正是看的很舒服了。B站有设置教程,没有黑边的那种。

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动态视力非常好,可以1080p,不然还是老老实实4:3,至于哪个分辨率,都可以

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i5 940016G1060 6G1080P 我是240hz的屏为了能满足400帧我就调了1280 720很稳

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1280*960 自从用过就回不去1080p了

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1024×768黑边,以前cs 1.6是640*480,觉得考的清

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说帧率都是扯淡,连simple都说的要调-fps_max 300,4:3拉伸最直观就是会把人变宽容易瞄准,4:3黑边多是老cs玩家习惯

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在下当前用的是1280*800(16:10) 拉伸全屏之前是用1280*960(4:3) 黑边选择低分辨率 是因为CPU主频有点低 低分辨率会让画面更流畅 帧数均匀选择16:10则是因为4:3拉伸可太宽了 视觉上和鼠标角速度感觉都没办法跟以前匹配 像一个新游戏编辑一下1280*960黑边模式用起来挺好 但是用起来因为黑边原因 显示边界很窄 另在下不由自主要靠近显示器 这会出现两个问题1 近视2 满脸油有些人用1280*960拉伸 整体效果如前面几楼说的 人物显得十分宽 看样子是比较好瞄准的 但这里忽略了一个问题 是视觉和鼠标角速度搭配的问题解释一下:像以前不拉伸 人物的移动和身体宽度就那么点 按道理移动这么点儿(比如2厘米)就打到了 现在变宽了 尤其是视觉距离更大了 现在觉得需要用多一点儿(比如3.5厘米)才够得着 结果拉多了在下因为一直用1280*960黑边 体会到这落差太大 但想全屏让脸离屏幕远点 同时又看清楚细物只有两个办法 要么1920*1080全屏 要么16:10拉伸经过试用1920*1080对在下电脑来说 暂时不能感觉到极为流畅 遂用了1280*800(16:10)拉伸 用到现在 整体满意 暂无问题

改动

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ropz是1920×1080

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分辨率低了有个好处就是不容易视觉疲劳我一般调低一档低太多颗粒感也不好总之适应就好

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我不信,我9600kf超5g 16g 3200内存 rx580满血版 低特效同样分辨率都稳不了400,不知道你怎么稳400的

改动

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1080p和1280*768看到的范围确实不一样啊,1080就是宽点

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你有没有想过可能是不降低分辨率的话达不到max300?我现在就个别几张图可以锁一下300,剩下的都250左右,1080p估计就100+

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那个就是广义的画面比例的问题楼主单纯在问分辨率高低

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我七八年前大学的时候在美国官匹打上大地球用的1920*1080上礼拜重新开始玩把分辨率调成4比3的那个在1300分炸鱼今天晚上回去准备调回2k了fps游戏永远是自己习惯的就是最好的

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自己用着习惯就行,我是dpi比较高,分辨率开高了头晕,职业哥也有用19201080的这都看个人喜好,没什么硬性要求,自己都调一下,试试就行

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反正我只习惯4:3的 1280*1024分辨率拉伸,尝试过好几次显示器分辨率都很不舒服

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没必要

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我一直用的2560*1440.看你们说的就刚试着换了下1920*1080,为啥感觉字体有点模糊....

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1440x1080路过

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